Трацк осветљење дизајн

May 23, 2020

Остави поруку

Због особитости музеја његово осветљење је захтевније од осталих делова. У наставку ћемо детаљно разговарати о томе каква технологија осветљења музеју треба. Од плана дизајна расвете до коришћења ЛЕД расветних уређаја (углавном светлосних трака и ЛЕД светла), овде постоји много ГГ "стрес ГГ", да бисте сазнали више. Поред уметности, музејска расвета више говори о технологији. То је посебно пажљив и строг рад.

1. Заштитите експонате и спречите оштећење светлости

У циљу заштите културних реликвија и експоната, музеј ће строго контролисати ултраљубичасти део светлосног зрачења, тако да је релативни садржај ултраљубичастог извора у светлу мањи од 20 μВ / лм. За традиционалне изворе светлости потребно је филтрирати, а за ЛЕД изворе светлости, јер не садрже та зрачења, много су сигурнији и могу се занемарити.

2. Квалитет светлости

Индекс приказивања боја, смањење: Музеј је место које захтева високу дискриминацију у боји. Ра главни фактор осветљења не би требало да буде мањи од 90 да би се заиста боље одражавало стварно стање и боја фотографија културних реликвија. Захтеви за температуру у боји: овде су подељени у две области - музејски ГГ број 39; обичан излог музеја, који обично користи извор светлости са високом температуром у боји, температура боја је мања од 5300К; док су потребе за температуром боје у изложбеном простору културних реликвија ниже, температура боја главних расветних уређаја треба да буде мања од 3300К, иста изложбена сала Температура боје извора светлости треба да буде уједначена.

3. Гларе

Угао засјењивања директних свјетиљки не смије бити мањи од оног који је наведен у сљедећој табели. Неудобно бљештање опште расвете у изложбеним салонима треба да усвоји јединствену вредност одбљеска (УГР), а његова дозвољена вредност не сме да буде већа од 19. Угао засјењивања професионалних расветних уређаја у музејима је углавном већи од 30 степени. Све више музеја придаје значај третману одсјаја и потребно је да лампе сакрију светло или додају прибор против сјаја.

1. Просторна расвета

После разматрања релевантних стандарда уопште, потребно је ући у везу са осветљењем одабиром лампи. При уређењу светла потребно је свеобухватно размотрити конструкцију плафона, локацију уградње, трасу гасовода и распоред излаза за ваздух.

2. Избор лампи

Након завршетка постављања лампе, набројите табелу за избор и сортирајте параметре лампе сваког простора по категоријама.

3. Симулациона анализа и верификација

Релативно сложени простори за приказ или простори са несигурним експонатима захтевају 3Д моделирање. У случају тачних параметара лампе и примера моделирања и уградње, могу се добити врло тачни резултати података. Укључујући детаљне податке као што су осветљеност у свакој тачки главне површине простора, просечна осветљеност итд. Кроз ове симулационе податке можете проценити да ли цео дизајн испуњава функцију и испуњава ли стандард. Након завршетка симулације, за верификацију резултата користиће се стварни експеримент са лампама. Након извршавања ових задатака технички теоријски рад музејске расвете је у основи завршен, а обично се понавља у средини. Ако власник има идеје итд., Оне се морају прилагодити у плану.


Pošalji upit